Перейти к основному содержимому
Слова и задания

Что нарисовать в Activity: 40 идей от простых предметов до сцен

Лист с простыми рисунками ракеты, кактуса, рыбы и велосипеда рядом с карандашом
Узнаваемая деталь помогает угадать слово быстрее, чем подробный красивый рисунок.

В заданиях на рисование в Activity важнее понятная идея, чем умение красиво рисовать. Кружок с ручкой может быстрее объяснить «кружку», чем аккуратный натюрморт. Ниже — 40 слов и сюжетов для тренировки: от предметов с простым силуэтом до сцен, которые нужно показать несколькими деталями.

Это самостоятельный список для разминки перед игрой. Он не загружается автоматически в HB Play и не означает, что все перечисленные слова есть в текущем каталоге. В самой Activity онлайн задания выдаёт игра. Полную последовательность ходов смотрите в статье «Как играть в Activity».

Как объяснять слово рисунком

Сначала выберите признак, который отличает предмет от соседних понятий. У чайника это носик и ручка, у кактуса — колючки, у чемодана — ручка и колёса. Начните с этого признака, а не с фона или мелкого украшения.

Рисование — не свободное объяснение словами. Не подсказывайте ответ голосом и не записывайте название, его часть или инициалы. Для тренировки также договоритесь обходиться без цифр, ребусов и условных обозначений, которые заранее знают только двое друзей. Точные ограничения партии сверяйте с правилами Activity.

Используйте бумагу или поверхность, которую видят угадывающие. Если друзья подключились по видеосвязи, заранее проверьте, видно ли лист в камеру и не бликует ли он. Не стоит рассчитывать на автоматическую передачу рисунка между игровыми экранами: договоритесь о способе показа отдельно.

10 простых предметов для первой разминки

Эти задания удобно рисовать крупно, используя несколько линий. Старайтесь, чтобы силуэт можно было узнать ещё до добавления деталей.

  1. Чайник. Корпус, ручка и заметный носик.
  2. Гитара. Две округлые части корпуса и длинный гриф.
  3. Чемодан. Прямоугольник с ручкой и двумя колёсами.
  4. Ножницы. Два кольца и перекрещивающиеся лезвия.
  5. Замок. Небольшой корпус с дужкой; не начинайте со связки ключей.
  6. Свеча. Узкий столбик, фитиль и пламя.
  7. Будильник. Круглый циферблат, две ножки и звонки сверху.
  8. Очки. Две линзы, перемычка и дужки.
  9. Лестница. Две длинные линии и одинаковые перекладины.
  10. Расчёска. Ряд зубцов и ручка.

Если друзья угадывают «сумка» вместо «чемодан», не перечёркивайте всё изображение. Добавьте колёса и выдвижную ручку: новая деталь должна уточнять исходную мысль, а не прятать её.

10 животных и растений с узнаваемым признаком

Для этой группы найдите одну заметную особенность. Не тратьте половину попытки на одинаковое тело, если ответ определяется шеей, панцирем или формой листьев.

  1. Жираф. Длинная шея и пятна.
  2. Черепаха. Панцирь, маленькая голова и короткие лапы.
  3. Осьминог. Округлая голова и щупальца.
  4. Павлин. Небольшое тело и большой раскрытый хвост.
  5. Кенгуру. Сильные задние лапы, хвост и сумка.
  6. Ёж. Низкое тело с иголками и вытянутая мордочка.
  7. Улитка. Спиральная раковина и рожки.
  8. Кактус. Стебель с отростками и колючками.
  9. Подсолнух. Крупная круглая середина и лепестки.
  10. Пальма. Длинный ствол и листья на верхушке.

Не всякая деталь одинаково полезна. Пятна без длинной шеи могут означать леопарда, а круглый панцирь без головы — мяч. Соберите два признака, которые вместе оставляют меньше вариантов.

10 профессий и занятий: человек плюс действие

Здесь одного человечка мало. Добавляйте предмет или действие, по которому можно отличить занятие от похожего.

  1. Повар. Человек у плиты, колпак и кастрюля.
  2. Пожарный. Каска, шланг и пламя на расстоянии.
  3. Фотограф. Камера у лица и предмет съёмки.
  4. Садовник. Лейка рядом с грядкой.
  5. Дирижёр. Человек с поднятыми руками перед музыкантами.
  6. Рыбак. Удочка, леска и вода.
  7. Парикмахер. Ножницы рядом с волосами сидящего человека.
  8. Космонавт. Скафандр, шлем и невесомость.
  9. Почтальон. Сумка и письмо у почтового ящика.
  10. Художник. Кисть, палитра и мольберт.

Потренируйтесь менять способ изображения, когда первая версия слишком общая. Если на рисунок фотографа отвечают «турист», приблизьте камеру и покажите, что человек снимает другого участника.

10 ситуаций для тех, кто уже освоился

Сцена сложнее отдельного существительного: нужно передать связь между несколькими объектами. Сначала нарисуйте действующее лицо, затем препятствие или цель.

  1. Опоздать на автобус. Человек бежит, а автобус уже уезжает.
  2. Выгуливать собаку. Поводок связывает человека и животное.
  3. Искать потерянные очки. Человек осматривает комнату, очки лежат отдельно.
  4. Сажать дерево. Лопата, яма и саженец.
  5. Пускать воздушного змея. Фигура в небе и нить в руке.
  6. Собирать палатку. Дуги, ткань и человек рядом.
  7. Спасать кота с дерева. Кот на ветке, человек и лестница.
  8. Кататься на коньках. Лёд, характерная обувь и след движения.
  9. Нести слишком много пакетов. Несколько сумок в обеих руках.
  10. Открывать тяжёлую дверь. Человек упирается и тянет ручку.

Если задание — целая фраза, заранее договоритесь, насколько точным должен быть ответ на тренировке. «Бежать за автобусом» и «опоздать на автобус» близки по смыслу, но не всегда равнозначны. В настоящей партии ориентируйтесь на формулировку карточки и согласованные правила.

Как использовать список перед партией

  1. Выберите по несколько заданий из разных разделов, не показывая их будущему угадывающему.
  2. Проведите по одной пробной попытке для каждого, без рейтинга и наказаний.
  3. После раскрытия назовите деталь, которая помогла угадать, и ту, которая сбила с толку.
  4. Перейдите в Activity и используйте уже игровые карточки и настройки таймера.

Не заучивайте один условный значок на каждое слово: это превращает угадывание в передачу заранее согласованного кода. Полезнее научиться выбирать признаки, которые сможет понять и новый участник.

Чтобы чередовать способы объяснения, добавьте задания из подборки слов для «Крокодила». Если хотите использовать собственный набор слов в другой игре, посмотрите 60 слов для «Шляпы» и сравнение Activity и «Шляпы».

Частые вопросы

Нужно ли уметь рисовать?

Нет. Для игры достаточно простых фигур, понятных пропорций и нескольких отличительных деталей. Скорость распознавания важнее художественного качества.

Можно ли написать первую букву слова?

Не используйте буквы и части ответа как замену рисунку. Это меняет способ объяснения и делает задание заметно проще, чем оно задумано.

Эти 40 заданий уже есть в каталоге HB Play?

Не обязательно. Это редакторская подборка для самостоятельной разминки, а не перечень карточек текущей серверной базы. Во время партии используйте слово, которое выдала игра.

Откройте Activity, соберите команды и попробуйте рисование вместе с объяснением словами и пантомимой.

HB / PLAY

Больше поводов собраться вместе.