Перейти к основному содержимому

Полная инструкция

Правила игры Кто шпион? — роли и голосование

Мирные знают секретное слово и пытаются обнаружить участника без него. Шпион слушает подсказки, маскируется и старается восстановить слово.

Игроки
3–12 игроков
Партия
15–40 минут
Формат
каждый со своего телефона
Запуск
В браузере

Создание комнаты

Создатель выбирает колоды слов и отправляет друзьям ссылку или код. Для начала нужны 3–12 подключённых игроков. После старта роли и порядок выступлений назначаются случайно.

Тайные роли

  • Все мирные получают одно и то же секретное слово.
  • Один игрок становится шпионом и не видит слово.
  • Каждый смотрит свою карточку только на собственном устройстве.

Круг ассоциаций

Игроки по очереди называют ровно одну ассоциацию, не произнося секретное слово. Мирным важно показать, что они знают ответ, но не выдать его шпиону.

  • Подтверждённую ассоциацию нельзя изменить.
  • Слушайте формулировки других игроков.
  • Слишком точная подсказка помогает шпиону.

Голосование и победа

  • После круга каждый тайно голосует за подозреваемого; за себя голосовать нельзя.
  • Ничья или обвинение мирного приносят победу шпиону.
  • Если шпиона нашли единогласным лидером, он получает одну попытку назвать слово.
  • Верная догадка приносит победу шпиону, ошибка — мирным. Матч идёт до трёх побед.

Вопрос — ответ

Частые вопросы

Сколько игроков нужно для игры Кто шпион?

От трёх до двенадцати человек, подключённых к одной онлайн-комнате.

Что видит шпион?

Шпион знает свою роль, но не видит секретное слово, которое получили мирные игроки.

Что происходит после голосования?

Если мирного обвинили или голоса разделились, побеждает шпион. Если нашли шпиона, он получает одну попытку угадать слово.

Сколько длится матч?

Матч продолжается, пока шпион или мирные не одержат три победы в отдельных раундах.